152.第152章 名场面:血条消失术!(1 / 2)
第152章-名场面:血条消失术!
(儿童节加更)
这是一波早有预谋的gank,双方打野都是下半区开局的,双人路也有帮开。
可是,madlife在一级的时候并没有去帮打野打蓝buff,而是提前来下路三角草丛做了一个眼。
双方正常对线,抢二打了一波之后,平野绫便去三角草丛放了眼位,防止对面打野绕后gank。
然而,平野绫并不知道自己的眼位已经暴露在了lck众人眼中。
以至于lck下路两人开始有预谋的控线,在一分钟后,卡准视野消失的一瞬间,bengi进行了一波绕后gank抓人。
布隆果断闪现aq减速留人。
目标,是平野绫的牛头!
寒冰跟上减速,被打了足足一套技能,牛头才堪堪交出闪现拉开距离。
如果是2v2,打到这种程度也就到此为止了。
可惜,绕后的奥拉夫甩手出q,逆流投掷直接将牛头减速。
随后,bengi并没有贪图这个必死的人头,而是开了疾跑去砍ez。
他的奥拉夫,带的是疾跑惩戒,而不是闪现。
一波绕后gank,lpl下路双人组一死一伤。
牛头殒命当场,ez也被打出了闪现。
一级的视野布控,算准视野消失时间的提前控线,在视野消失的瞬间进攻的决策……
这一波击杀,蕴含着很多的细节。
然而,解说们并没有看出来。
“平野绫的运气有些差啊,三角草丛视野刚刚消失奥拉夫就来了,不然第一时间交出闪现的话,应该能够走掉。”
娃娃觉得很可惜。
他将这一波的失利,归咎于运气不好。
他没有看穿lck的预谋布局。
当然,场上的选手也不知道,就算是他们是lpl最顶尖的选手,也无法拥有上帝视角。
只有复盘的时候,他们才会发现这一波的算计有多深。
辅助牛头阵亡,残血的ez也只能回城补给然后传送上线。
下路的对线,已经很难打了。
杰克想了想,直接买出了萃取准备对着发育。
这个发育装一出,这一场比赛他就只能走发育流了。
不过萃取也有一个好处,那就是叠满之后能够弥补一些经济,让他的发育不至于落后艾希太多。
回放才刚刚结束,画面一转,中路也拼了起来。
奥拉夫的视野一暴露,lpl中上两路同时发起了进攻!
韦神weqw直接贴脸出手,挂上点燃。
而faker的反应也很快,在劫近身的第一时间挂上虚弱,原地丢q加速之后直接闪现拉开了距离。
他不确定猪妹的位置,自然得怂一些。
而韦神,也正是抓住了这一个信息差,才进攻得如此果断。
闪现追击!
这个闪现,正好躲掉了蛇女丢出的w技能,并没有吃到减速的效果。
没办法,蛇女的w技能虽然可以调整距离,但是也存在着一个最短距离,并不能贴身放在自己的脚下。
这意味着,只要强行贴脸,就能够废掉蛇女的w技能。
闪现一刀,再接一刀!
两刀配合点燃,伤害足够!
“单杀!哈哈哈!”
韦神非常的激动。
然而,就在他a这几刀的时候,faker也做出了反击。
腐败药水磕下,一边拉开距离,一边eaea。
蛇女的e,命中中毒目标的话,是有治疗效果的。
闪现前丢出去的那个q,成了最关键的一环!
而韦神,没有将这一点算进去。
点燃的伤害,有些不够!
小兵集火,再加上蛇女的伤害,反而是韦神的劫陷入了险境当中。
来不及多想,韦神只好咬牙丢出了最后一发预判性的手里剑。
两道击杀提示几乎同时响起,蛇女杀死了劫,劫也杀掉了蛇女。
双方中单,在红色方中路一塔下双双去世!
“这一波对拼太极限了啊!!!”
“韦神这样太凶了吧,世界赛上edg和ig都与skt交过手,只有lgd没打过,韦神看来早就想证明自己了。”
“这就是我们lpl赛区的无天啊!”
米勒感慨一声。
国产中单当中,现在能够和韩援中单比肩的,就只有韦神一个人了。
还没等娃娃发表感言,又是一道击杀提示响起。
当导播将镜头给到上路的时候,吸血鬼正从敌方防御塔里撤出来。
吃了一下防御塔的伤害之后,仅剩下不到一百血。
而船长的尸体,已然倒在了自家一塔下。
“这……”
米勒和娃娃人傻了。
不是因为双方在前期就刀刀见血打得这么暴躁。
而是因为前后的反转,实在是太大了!!
吸血鬼这个英雄,前期真的很弱!
很多人觉得吸血鬼赖线强,纯粹是因为他们不熟悉吸血鬼的机制。
前面几波换线,就算是袁慎都没有占到便宜。
前期太弱,太吃装备,太拖节奏……
新版本的吸血鬼,有太多不适合比赛的地方。
而这些因素,更加证明了袁慎这一波单杀的难度之高。
才一眨眼的功夫,前面换血还吃亏的吸血鬼,居然完成了单杀?
甚至还是越塔单杀??
导播很快放出回放。
几乎是奥拉夫出现在下路的一瞬间,上路也开始动手了。
职业比赛,牵一发而动全身,可见一斑。
上路的兵线,在船长塔前。
没办法,吸血鬼每次换血都要aq,触发了小兵仇恨,自然兵线会推过去。
而duke的风格,也是那种偏向于控线发育的,自然也就没有争夺线权。
白条停在了一半的吸血鬼,上前aq吸了一口。
duke以为这只是一次普通的换血行为。
然而,这一次互q完之后,吸血鬼却没有后退,而是顶着小兵的伤害,又连续平a点了船长几下。
这几下平a,duke有些没看懂,因为他虽然被打了,但是吸血鬼也多吃了一会儿小兵伤害,完全没有意义。
而且,吸血鬼还因此漏了几个补刀,好几个红色方的残血兵在这段时间里被蓝方小兵击杀了。
这几个普攻意义何在?
duke正在思考着这个问题,顺手在塔下放了个炸药桶,但是很快,他的神色就变了。
白条还在上涨,红怒还没有出来的时候,吸血鬼便突然两步上前,走进塔内,一边做出了蓄力的动作。
e技能,血之潮汐!
蓄满力的e技能一放,船长血量顿时下降一截,并且,吸血鬼身后的几个小兵,应声倒地!
吸血鬼,升到了五级!
升级的瞬间,袁慎便给船长挂上了点燃,又是一发普攻之后,w直接按下。
血红之池!
这个状态的吸血鬼,在两秒内无法被锁定。
w技能躲掉了防御塔的第一下攻击和船长的q,而后直接交出了闪现!
老版本的吸血鬼,在血池状态是不能放任何技能的。
但是去年拳头打了一个加强补丁。
血池状态的吸血鬼,也可以使用技能了。
这个w闪现,直接让吸血鬼所化成的血池,来到了船长的脚下。
这个w,也是有伤害的,算上魔抗减伤,一级w也有将近八十点的伤害。
“完了……”
duke心里不由得一颤,看着他的血量就能判断出来,这一波他大抵是要死了。
因为,吸血鬼在血池期间,白条已经泛红,一旦恢复过来,就会施展出三级的红怒q。
这个伤害,刚好能够秒掉他。
duke没有直接交闪,那没有任何意义。
被吸穴鬼的w和e减速后,他已经逃不出红怒q的范围了。
猛炫一口橘子,因为点燃重伤效果的原因,船长血量恢复不算多,但也足够支撑一会儿了。
吸血鬼恢复人形的瞬间,一口红怒q吸出,船长直接陷入了丝血状态。
剩余的血量,点燃足以烫死。
duke手指连点,做出了最后的反扑。
一刀烈火审讯砍出,然后想要二连桶准确炸到吸血鬼。
他想换人头!
这个炸药桶的减速,会让吸血鬼多吃一发防御塔的伤害。
可惜,吸血鬼在最后一下防御塔激光落下前,触发了危险游戏,又抬升了一些血线,以不足一百血的状态成功逃离。
极限的越塔单杀!
伤害细节拉满,点燃致命的重伤,经验的掌握,伤害和血量的精准计算……
这一波越塔击杀,细节实在是太到位了。
ig基地,theshy有些沉默了。
他之前和袁慎solo的时候,就经常被这样反杀。
刚开始的时候他还觉得是运气,但是时间长了他也发现了。
这根本不是运气。
偶尔一两次,都能说运气好,归咎于偶然。
次数一多,而且每次都能成功,这就是不是运气能够解释得了。
很显然,袁慎的每一次单杀,都是算好的。
上单的对线就像是下棋,利用手头已知的信息去布局,去搭台勾引对手。
这一波,袁慎的发挥近乎完美。
如果没有绝对的自信,是打不出这种操作的。
怪少了一个点燃??
没意义的,就算是吸血鬼带点燃,也不是你被单杀的理由。
毕竟吸血鬼前期对线是真的弱。
而且,这是加载游戏的时候就知道的消息,又不是对面凭空掏出了一个点燃让你始料未及,错估了斩杀线。
带点燃有点燃的打法,带传送也有传送的打法。
都是召唤师技能,没有谁强谁弱的说法。
比如说,这一波duke选择回城传送出来,最多漏几个小兵,不会有被越塔击杀的风险。
并且接下来状态更好的船长,能够占据相当长一段时间的主动权,也更容易打出优势。
只能说,bengi抓下的影响,实在是太大了。
“对不起,我又被单杀了。”
duke脸色有些难看,但是他也不会找什么借口,那没意义。
“浩成,没事的,如果是别人单杀了你,kkoma教练要找伱谈话,但他是yuan啊!”
bengi叹了一口气。
世界赛上,他见过太多的上单被袁慎单杀了。
早都习惯了。
能够做到这个程度,duke已经很棒了。
不过,话是这么说,但duke这一波还是很亏。
等复活传送上线,至少也要亏一波兵线。
再加上人头钱,吸血鬼一下子打出了接近五百的经济差距。
这还只是暂时的亏损。
要知道,吸血鬼这种成长曲线的英雄,前期本该是被压制的。
但是现在反而拿到了优势。
从更长远的角度来看,吸血鬼接下来的发育会无比的舒服,至少能够提前三分钟成型!
三线几乎同时爆发了战斗,而明凯则是在刷野。
没办法,猪妹这个英雄,前期还是得刷的。
没有改版的猪妹刷野速度也远远比不过奥拉夫。
而且,奥拉夫是公认counter猪妹的英雄,面对这个狂战士,猪妹控制无效,打也打不过,没有任何脾气。
不过,明凯也不是什么事情都没做。
惩戒f4的真视守卫帮助韦神和杰克清理了一下lck的视野,两个河道蟹一控,又为线上提供了一些视野和发育空间的保障。
这场比赛才刚刚开局,就爆发了四个人头。
火药味,异常的浓烈。
而接下来的发展,同样充斥着暴躁的气息!
bengi没有放弃杰克和平野绫没有双召的机会,疯狂去下搞事情。
明凯也想帮下,可是下路一点视野都没有,他太难做事了。
下半野区的视野完全被lck掌控,他如果敢进去,就有可能被奥拉夫抓到,不交闪现是别想跑了。
疾跑奥拉夫,追杀能力太强了1
职业比赛当中,经常会出现一方军训下路,一方军训上路的情况,除了反半区的资源置换和帮优不帮劣的思路之外,视野也是非常关键的。
对于打野来说,线上陷入劣势之后哪怕是人数占优,也不一定能打赢。
如果被反蹲到,那就直接寄,劣势甚至会扩大到中野身上。
而且,你周围一点视野都没有,就算是我想去,也去不了。
所以,明凯只能做出最优的决策。
换野区,保中上。
如果是在edg打比赛,他拼了老命燃烧自己也会帮下路稳住局势。
但是现在他的队友,是袁慎和韦神!
中上,同样可以站出来carry比赛。
军训duke!
面对一个骑着猪挥舞着猪鞭的女人,duke很难受。
被军训的对象,是不能离塔太远的。
时间一长,无论是补刀还是经验都会慢慢落后对手。
甚至如果没有及时意识到危险,还会被塔下强杀。
“布隆升到六级了啊!lck能直接来一起越塔,啊!平野绫的牛头大招被打出来,对面直接转火ez,完了,这一波要遭。”
“劫去上了,和猪妹一起堵住了船长的退路,duke只能原地等死,人头被劫收下……”
米勒和娃娃解说着场上的局势。
双方的进攻时机,出奇地一致。
或者说,不是一致,而是一方进攻边路,另一方必须得跟上节奏才行,否则就是纯亏。
双方的阵容,是支持他们打对攻节奏的。
所以,哪怕是duke,杰克,平野绫好几次提前逃到了二塔,对面咬着牙也要追杀到底。
仅仅五分钟的时间,双方上下路就分别被抓了三次。
“沃蒂玛,这太暴躁了啊!”
“lck是真急了,这要拼老命啊!”
“说实话还是有些亏,毕竟我们被军训的是双人路,一死就是两个人。”
“是啊,寒冰都四个人头了,吸血鬼才两个头。”
“小龙也没了,感觉决策有问题。”
直播间的观众们议论纷纷。
英雄联盟就是这样,抓下的收益,是要比抓上高的。
除了人头更多之外,下半区占据优势,打野也能更舒服的控下小龙。
这也是职业战队为什么都偏向于抓下的原因之一。
明凯也不想放养下路,只能说lck第一波卡视野gank的预谋算计太巧妙了,直接将他逼到了保中上的路上。
“你们别来了,我养会儿猪先。”
线上有了优势,袁慎过得非常舒服。
“养猪……”
明凯的脸色陡然变黑,有朝着暗凯转变的趋势。
养猪这个词,一般是野区被压制或者被打爆。
但是实际上,万能的网友们早已经将这个词扩展到了线上。
线上养猪,核心就在于延缓推塔的时间。
首先能够让对方防御塔击杀更多的己方小兵,让对面英雄亏的经济更多。
其次,只要对方来守一塔,那么击杀的机会就更多,也能赚更多的人头钱。
一边亏,一边赚,可以说养猪是最大化线上优势的战术。
甚至有丧心病狂的人还会故意送一个人头给超鬼的对手,以防对手变得不值钱。
早早推掉一塔,除了让对方能提前进入安稳控线发育的阶段之外,没有什么好处。
当然,这样的理论仅限于当前版本。
防御塔的机制还没有改,如果加入了一血塔赏金和镀层,那肯定是要尽快推塔扩大优势的。
lck和lpl双方,除了进行军训之外,也在养猪。
不过,小兵的伤害也不可忽视。
被连续军训几波之后,哪怕是双方都想继续养猪,上下路的塔也扛不住了。
几乎是同一时间,两座防御塔先后倒塌。
“呼……”
松了一口气的声音,同时从三个人身上响起。
duke,杰克,平野绫都有一种解脱了的感觉。
在二塔,不是不能养猪,但是风险太大了。
对面支援的速度快很多,对手回城回线的速度也更方便。
赖线能力,肉眼可见的增强。
专精辅助的选手,这个时候已经在准备游走了。
让adc单人发育提高等级,是非常重要的。
防御塔的倒下,意味着一条线的解放。
尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。
双方的adc,这时候都换到了中路发育。
而韦神的劫,则是去了上路,面对duke的船长。
劫这个英雄有位移,比较灵活,就算是推线到二塔,保命能力也比吸血鬼高出不止一个档次。
当然,还有更重要的原因……
“duke做了饮魔刀,但是对线劫……”
米勒已经憋不住笑了。
为了抗压,船长硬是憋了一个小饮魔刀出来。
可是这玩意,对劫有什么用?
出装的选择,太关键了!
有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,但是一旦对面换一个不同输出属性的英雄上来,很容易造成装备白出的尴尬处境。
duke越发的小心了。
劫有两个人头在手,装备非常好。
他一个不小心就有可能被越塔单杀。
而下路的吸血鬼,因为出的是输出装,所以无论是打蛇女还是打船长,都无所谓。
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